Mirror's Edge est une anomalie issue de la courte période où EA avait décidé de cesser de se reposer sur ses franchises vache-à-lait et de prendre des risques pour faire naître de nouvelles licences innovantes. Et à ce titre, Dice n'est pas foutu de leur gueule car on fait difficilement…
Deux ans après sa sortie, en 2011, j'ai joué à Uncharted 2 et lui ai collé un 6/10 bien payé. A l'époque, je le qualifiais de blockbuster assez commun, pété de thune mais pas très futé, qui compensait ses lacunes de gameplay par la qualité de sa réalisation. Je prédisais…
Ce premier opus est souvent qualifié de brouillon ou d'ébauche de ce que deviendra la série, et je peux comprendre le sentiment. C'est un premier épisode qui manque encore un peu de moyens, de maîtrise et de souffle. Mais en fin de compte, tous les ingrédients du succès de la…
Difficile de trouver voiture à son pied quand on veut jouer à des jeux de bagnole sans s'intéresser à la vitesse ni aux bolides des grandes marques, sur un marché où les titres majeurs penchent plus du côté de la simulation (Forza, F1, GRID, Dirt) que de l'Arcade.En gros, depuis…
Fallen Order est typiquement le genre de jeu que j'ai regardé du coin de l'oeil avec une vague curiosité mais pas assez d'intérêt pour passer à la caisse. Ça ressemble à un gros AAA assez banal, ça a l'odeur du AAA banal et ça utilise la licence Star Wars dont…
Après Furi, sa direction artistique hors du commun et sa bande son phénoménale, les Français de "The Game Bakers" reviennent avec Haven, sa direction artistique hors du commun et sa bande son phénoménale. Pourtant, les deux jeux ne pourraient être plus différents.Suite au succès critique retentissant de Furi, on aurait…
Le Cyberpunk a le vent en poupe, et il était temps ! J'ai de plus en plus de mal à attendre que CD Project termine les travaux sur 2077, ce qui fait de Ghostrunner et The Ascent les parfaits candidats pour épancher ma soif de néons et de prothèses cybernétiques.Ghostrunner…
Après le succès d'Until Dawn, Supermassive Games reprend exactement la même formule, même visuels et même gameplay, mais remplace les adolescents par une bande d'adultes irresponsables et la cabane dans les bois par un bateau hanté. Et ce n'est pas moi qui vais m'en plaindre, tant la recette était efficace…
Inoubliable et résolument attachant, The Witcher est tellement truffé de bonnes choses qu'à la longue, on oublie qu'il est aussi farci de défauts et on en retient que les bons souvenirs. C'est traître, et ça fait tout drôle quand on essaye d'y rejouer 12 ans plus tard.Je vais quand même…
Je me souviens encore de l'audacieux marketing de Rift, nouveau MMORPG venu briguer quelques parts de marché dans l'ombre de l'indéboulonnable World of Warcraft : "Vous préférez Wow Vanilla à Wow Retail ? Si la réponse est oui, alors Rift est le jeu qu'il vous faut !"Ma réponse était clairement…