Après 13h sur Lost Ark, dans un état proche de la mort cérébrale, j'ai renoncé à attendre que le jeu sorte de son coma et me propose le moindre challenge. C'est loin d'être son seul problème mais c'est le seul que je ne peux pas ignorer tant l'ennui s'est installé…
Le studio chilien ACE Team a deux amours : les univers barrés aux écosystèmes surréalistes dont la direction artistique est issue d'un énorme trip hallucinogène à l'Ayahuasca, et les boules qui roulent. Après avoir successivement exploré l'un et l'autre dans Zenoclash et Rock of Ages, leur nouveau projet parvient enfin…
Critiqué à sa sortie pour sa technique bancale et son gameplay peu inspiré, j'ai quand même voulu y croire, en espérant y trouver un petit FPS à l'ancienne, oubliable mais efficace, un peu comme l'était le Wolfenstein de 2009 par le même studio.Au lieu de ça, j'ai lâché l'affaire une…
Après le succès d'Until Dawn, Supermassive Games reprend exactement la même formule, même visuels et même gameplay, mais remplace les adolescents par une bande d'adultes irresponsables et la cabane dans les bois par un bateau hanté. Et ce n'est pas moi qui vais m'en plaindre, tant la recette était efficace…