[Critique] World of Warcraft: Battle for Azeroth

Après une succession d'extensions aux enjeux ridiculement épiques où les joueurs affrontent des menaces cosmiques mettant en péril l'équilibre de l'univers tout entier ou des dragons dont un battement d'aile suffit à ravager le monde, Battle for Azeroth est un rafraîchissant retour à des histoires plus simples comme on en…

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[Critique] Until Dawn – Press X to Jason Voorhees

Malgré ses flagrants défauts d'écriture, Heavy Rain avait posé sur la table un paquet de concepts très couillus que peu de développeurs ont su s'approprier. Je pense surtout à l’absence de game over qui permet à l’histoire de continuer même après la mort d’un personnage et vous force à vivre…

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[Critique] Les Piliers de la Terre

Encore un titre dont je n'avais jamais entendu parler et qui tombe dans mon escarcelle de jeux Epic gratuits. N'étant pas sectaire et généralement intrigué par les jeux narratifs, j'ai décidé de me lancer dans l'aventure. The Pillars of the Earth se présente comme un très joli point and click…

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[Critique] Gone Home

Je suis étonné d'avoir lu autant de bien de ce jeu tout en ayant aucune idée de ce dont il était question. Alors fidèle à la tradition des critiques qui m'ont permis de découvrir le jeu et de me laisser surprendre par ce qu'il avait à offrir, je vais tâcher…

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[Critique] Pikuniku

Pikuniku est un petit jeu de trois heures qui mélange plateforme, exploration et énigmes dans un mini-monde ouvert. Mais c'est surtout une fable eco-terroriste avec des tartines.

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[Critique] L.A. Noire

L.A. Noire est un faux jeux Rockstar dont le concept original et excitant est enterré sous une surcouche maladroite de GTA-like. Ce vernis, c'est un open world énorme mais complètement vide, des poursuites sur rail un peu molles et des fusillades ennuyeuses. Mais là dessous se cache un pur jeu…

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[Critique] Death Stranding

Maniabilité irritante, univers intrigant servi par des dialogues de série B, Death Stranding fera tout pour vous décourager mais laissez-vous séduire et il vous emmènera au pays merveilleux des foetus de baleines mortes.

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[Critique] Stories Untold

Stories Untold est un trip nostalgique et un hommage aux années 80 à bien des égards. C'est un jeu d'aventure textuelle, mais pas trop, et une expérience narrative interactive, mais pas trop non plus. Un jeu d'horreur, mais qui n'essaye pas vraiment de faire peur. Divisé en quatre chapitres d'une…

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[Critique] Saint Row IV

Dans Saint Row IV, vous commencez par infiltrer la base d'une faction terroriste pour les empêcher de faire des essais nucléaires sur la maison blanche. S'ensuit une ellipse de 5 ans après laquelle vous vous retrouvez président des Etats-unis. Deux minutes après avoir choisi entre guérir le cancer ou mettre…

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[Critique] Mortal Kombat 11

Encore mal connu du public, il existe un trouble comportemental qui consiste à jouer à des jeux de baston pour leur mode histoire. Longtemps considéré comme une simple perversion, cette affliction est désormais officiellement reconnue comme une maladie mentale et il m'est devenu plus facile d'en parler. J'ai joué à…

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¯\_(ツ)_/¯ Y a plus rien ¯\_(ツ)_/¯

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