Après 7 épisodes de Yakuza entre 2005 et 2012, Sega retire enfin la bride de RGG et leur permet brièvement de faire autre chose. A l'époque, leur série phare est encore largement confidentielle et le studio souhaite élargir son audience avec un blockbuster à la Capcom, un héros badass américain…
Après avoir terminé tous les épisodes de la série et ses dérivés, il était temps de me lancer dans le spin-off zombies chelou où on donne à tous les personnages une cargaison de flingues et un bras bionique. Seul épisode malaimé d'une série légendaire, ce Yakuza Dead Souls est sorti…
Eh mech, elle est où ma caisse ?Avec Double Fine aux commandes, je m'attendais à un petit jeu sympa et drôle. Je me suis retrouvé avec un petit jeu triste et chiant.C'est triste, car l'humour tombe systématiquement à plat, la thématique "WWII parodique burlesque avec des Mech" est un peu…
Beaucoup d'adaptations de films se font descendre par des testeurs qui ne connaissaient pas le matériau d'origine, et j'ai nettement l'impression que ce fut le cas de ce 24h, qui a hérité de notes globalement catastrophiques, alors qu'il s'agit à mes yeux d'un titre plutôt bien calibré pour un amateur…
Infernal est un jeu de contrastes. Ça commence très bien et ça devient vite très chiant. Mais c'est surtout le seul TPS à ce jour dont le réticule n'est pas centré, et ça, ça vaut son pesant de Nattô faisandé.Tout d'abord, on se dit : "Waow, c'est quoi ce menu…
Le titre a été violemment critiqué par tous ceux qui attendaient un RE 4.5. En vérité, il se veut très différent dans sa conception, même si l'emballage tend à le faire passer pour un clone en HD.A la différence du précédent opus, il est calibré pour être joué à deux,…
J'aurais beaucoup aimé que Control devienne mon Remedy préféré : plus sombre et passionnant que Max Payne 2, mieux écrit et plus intense encore qu'Alan Wake. Malheureusement, il ne s'agit 'que' d'un (très) bon jeu qui ne parvient jamais à devenir le chef d'oeuvre qu'il aurait pu être.
Si le nom ne vous a pas déjà fait sourire, le jeu ne s'en chargera pas forcément. D'un ennui mortel en solo, vous y explorez 500 km carré de terrain aléatoire en low-poly avec un arbre tous les 100 mètres et des petits groupes d'ennemis incapable de vous détecter avant…