Mirror's Edge est une anomalie issue de la courte période où EA avait décidé de cesser de se reposer sur ses franchises vache-à-lait et de prendre des risques pour faire naître de nouvelles licences innovantes. Et à ce titre, Dice n'est pas foutu de leur gueule car on fait difficilement…
Bien qu'ayant joué à l'époque au premier GTA, tout moche et vu de dessus, je ne me considère pas du tout comme un fan de Rockstar de la première heure, et c'est donc à ma plus grande surprise que je me suis laissé engloutir à ce point par GTA IV.En…
En 2006, Electronic Arts vogue sur le succès d'un paquet de licences juteuses qu'ils semblent bien décidés à presser jusqu'à la lie. Malgré tout, l'éditeur prend conscience de la précarité de sa stratégie et décide d'encourager provisoirement l'innovation pour ajouter de nouvelles franchises maison à son catalogue.Ainsi sont sortis en…
Je n'ai pas accroché au premier Fallout. J'étais libre de faire tout un tas de choses mais on ne me donnait de bonnes raisons d'en faire aucune. En revanche, j'adorais l'univers, retro-post-apo, l'humour noir de ses personnages et de son écriture et j'ai donc été naturellement séduit en lisant dans les…
J'ai depuis longtemps une affection particulière pour Funcom dont j'ai testé beaucoup de jeux sans en aimer aucun. Le studio déborde de créativité et s'attache à des univers originaux et fascinants qui me vendent toujours de belles promesses.De la SF glaçante d'Anarchy Online aux les steppes Hyboriennes d'Age of Conan…
Au Royaume des Navets, les Farmers sont RoisEnglué au level 20 sans aucune envie de prendre part au grind-fest décérébré qu'est devenu le jeu passée son introduction vaguement mise en scène. Largué par mes partenaires de jeu apparemment bien plus tolérants que moi au farm, je suis définitivement vacciné du…