Dead Space │ ★ 9

En 2006, Electronic Arts vogue sur le succès d'un paquet de licences juteuses qu'ils semblent bien décidés à presser jusqu'à la lie. Malgré tout, l'éditeur prend conscience de la précarité de sa stratégie et décide d'encourager provisoirement l'innovation pour ajouter de nouvelles franchises maison à son catalogue.Ainsi sont sortis en…

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¯\_(ツ)_/¯ Y a plus rien ¯\_(ツ)_/¯

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